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Jeux vidéo et handicap : un duo plus que possible

Par Alice Mouchel

Les jeux vidéo ne sont pas qu’un simple divertissement. Pour beaucoup, ils représentent un espace d’évasion, de liberté, de créativité, et même de lien social...

Pourtant, pour de nombreuses personnes en situation de handicap, accéder à cet univers peut être un véritable parcours du combattant. Heureusement, des acteurs engagés œuvrent aujourd’hui pour rendre cet espace plus inclusif et accessible à tous.

Nos invités : des pionniers de l’accessibilité

Dans cette émission, nous avons eu le plaisir de recevoir David Combarieu, fondateur de HandiGamer, Stéphane Laurent, chef de projet Testing chez CAP Game, ainsi qu’un joueur passionné et inspirant, Anthony, alias Sans les mains, streameur sur Twitch.

HandiGamer : une manette, une révolution

Suite à l’accident de son fils devenu handicapé, David Combarieu a fondé HandiGamer pour lui permettre de continuer à jouer. L’association conçoit et adapte des manette spécifiques aux besoins de chaque joueur en situation de handicap. Au-delà de la technologie, c’est un accès à la liberté, au rêve et au plaisir du jeu que David cherche à offrir.

CAP Game : pour une inclusion numérique globale

Créée en 2013, CAP Game agit pour améliorer l’accessibilité des jeux vidéo, mais aussi pour promouvoir l’inclusion des personnes handicapées dans le monde numérique. Selon Stéphane Laurent, l’un de ses membres, il ne s’agit pas seulement de modifier les jeux existants, mais d’inciter les studios à intégrer l’accessibilité dès la conception. L’association publie également un guide des jeux les plus accessibles et accompagne les joueurs dans leur parcours.

Quels jeux sont les plus accessibles ?

Parmi les titres les plus souvent recommandés :

• The Last of Us Part II : un modèle d’accessibilité, avec de très nombreuses options pour adapter l’expérience de jeu.

• Minecraft : intuitif, modifiable, ouvert à tous les styles de jeu.

• Forza : un jeu de course où les réglages permettent d’ajuster l’expérience en fonction du handicap moteur.

Handicap et e-sport : une ambition possible

Ces associations ne se contentent pas de promouvoir le jeu vidéo comme loisir. Elles soutiennent également les joueurs en compétition, notamment en aidant au financement du matériel et des déplacements. Une manière concrète de dire que le handicap n’empêche ni la performance ni la passion.

Anthony alias Sans les mains, un exemple de résilience

Parmi nos invités figure Anthony, alias Sans les mains, streameur tétraplégique sur Twitch. Il joue grâce à un détecteur de souffle, une technologie qui lui permet de contrôler ses jeux uniquement avec la respiration. Son message est clair : le handicap ne freine pas la passion, et il veut le prouver à travers ses lives et son engagement.

À retrouver dans l’émission « Faut que ça change », ce samedi sur Sud Radio.

Un épisode pour comprendre, s’inspirer et surtout, pour faire avancer l’inclusion numérique.

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